Következzen egy érdekes statisztika, amely a ma egyre népszerűbb gamer streaming oldalak sorrendjét feszegeti. A kérdéses statisztikát egy éves jelentés keretében itt olvashatjuk PDF formátumban, és a StreamElements, valamint az Arsenal.gg közös munkáját dicséri. Ebből szemezgettünk néhány adatot.
Mint tudjuk, egyre népszerűbb infós szakma a gaming streaming, a játék közvetítés, amelynek során önjelölt sztárok egy-egy videómegosztó szájton offline vagy online módon publikálják, hogyan játszanak a számítógépes és konzoljátékaikkal. Mások meg ezeket nézik, mint a moziban – és a készítők a közbevetett reklámokon keresnek is, nem is keveset, de erről egy másik bejegyzésben.
Tehát a közvetítéshez, a nézéshez és a reklámok közzétételéhez adnak felületet azok a cégek, amelyek a jelentésben világelsőknek számítanak.
Nézzük először a világpiaci megoszlásokat!
- A négy legnagyobb streaming szolgáltató a világon 2019-es részesedésük nagyságában: Twitch 73%, YouTube Gaming 21%, facebook gaming 3% és mixer 3%.
- 2018-ban ezek a számok a következők voltak: Twitch 75%, YouTube Gaming 22%, facebook gaming 1% és mixer 1%.
- Tehát 2019-re, a világelső Twitchtől 1-1%-ot leharaptak a feltörekvő többiek.
Na, most jönnek a nagy számok, hány órát is nézegettek a felhasználók 2018-ban és 2019-ben, és mekkora volt a változás 2018-hoz képest 2019-ben.
- Twitch: 2018-ban 7 777 879 411 (hétmilliárd-hétszázhetvenhétmillió-nyolcszázhetvenkilencezer-négyszáztizenegy), 2019-ben 9 340 229 175 (kilencmilliárd-hármomszáznegyvenmillió-kettőszázhuszonkilencezer-egyszázhetvenöt) óra, a növekedés 20%!
- YouTube Gaming: 2018-ban 2 310 000 000 (kettőmilliárd-háromszáztizmillió), 2019-ben 2 681 436 455 (kettőmilliárd-hatszáznyolcvanegymillió-négyszázharminhatezer-négyszázötvenöt) óra, a növekedés 16%!
- facebook gaming: 2018-ban 114 754 621 (egyszáztizennégymillió-hétszázötvennégyezer-hatszázhuszonegy), 2019-ben 356 242 965 (háromszázötvenhatmillió-kettőszáznegyvenkettőezer-kilencszázhatvanöt) óra, a növekedés, most tessék figyelni, 210%!
- mixer: 2018-ban 142 223 690 (egyszáznegyvenkettőmillió-kettőszázhuszonháromezer-hatszázkilencven), 2019-ben 353 777 685 (háromszázötvenhárommillió-hétszázhetvenhétezer-hatszáznyolcvanöt) óra, a növekedés 149%!
Óriási számok, de a Microsoft mixer felülete nagyot hasított tavaly!
No, és melyek voltak a legnézettebb játékok? Következzen egy topten lista: League of Legends, Fortnite, Just Chatting, Grand Theft Auto V, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, World of Warcraft, Apex Legends, Overwatch, Hearthstone. Sokukból világ- és területi bajnokságokat is rendeznek sokmillió dolláros díjesővel!
A jelentés további részében a világszerte legnagyobb nézettséget produkáló játékosokat (streamers), nézettségüket, népszerűségüket mutatja be több szempontból (óraszám, nemzetiség, nem stb.).
A jelentés végén a 2019-ben megrendezett négy legnagyobb világbajnokság nézettségét láthatjuk, amelyek a következők voltak:
- LevelUp Cast 2 Year Anniversary rendezvény a Mixer rendezésében május 24-én, a legnagyobb online nézőszám 1 462 081 volt.
- Fortnite World Cup Finals világkupa rendezvény a YouTube és a Twitch rendezésében július 28-án, a legnagyobb online nézőszám 1 202 804 volt.
- League of Legends World Championship világbajnokság a YouTube és a Twitch rendezésében november 9-én, a legnagyobb online nézőszám 1 305 335 volt.
- Free Fire World Series a YouTube rendezésében november 16-án, a legnagyobb online nézőszám 1 094 942 volt.
A számokból az olvasható ki, hogy egy új közvetítési műfaj, az esport elérte a milliárdos nézőszámot, és erre ráugrottak a fejlesztők, a TV közvetítők, a reklámcégek, a közösségi helyek és a nézők is. Érdemes elgondolkodni, nézők vagy streamerek leszünk-e, ha felnövünk!
VÉGE.
Mennyire találtad hasznosnak ezt a cikket?
Válassz egy csillagot!
Szavazatszám: 0, Átlag: 0
Még nem szavazott senki! Legyél az első, aki értékeli ezt a bejegyzést!
Sajnálom, hogy ez a cikk nem volt hasznos számodra!
Segíts nekem, hogy jobb legyen ez a cikk!
Írd le, mit hiányolsz ebből a cikkből!